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渾沌




鬥法積分可以換得的復活卡,三大復活卡之一。


如果你在低等級(60以下)的第一張積分換取的卡片是這綠色怪物,先衡量一下幾件事情。

● 渾沌的領導力是 17,放了他會壓縮其他卡片出場空間。
● 渾沌的 CD 是 6,如果你本來卡片就有幾張 CD6 ,再放他就要注意能不能處理被打臉。

通常除非本身卡組極缺乏復活卡的情況下,才會較建議先換這張卡。

再來看看高等之後有更大空間容納這綠色怪物後的使用方法 --

◎ 他是復活卡,很顯然他不是站陣首。但偏偏他又有一招荊棘覆體可以反彈 160x3 的傷害,
也就是情況若允許他也是可以站陣中輸出兼提前拉卡。

◎ 招魂術LV2 一次拉兩張卡回牌堆很噁心,但相對地極易打斷或使墓地型法寶無法有效發動。適合配合控場卡讓他更有機會拉人,也可以配合站得住和攻能型卡片(虛弱,反傷等)來進行持久戰折磨對方。

極易開竅的五星卡之一。渾沌是木隊復活流的核心,如果 1.4 想玩這陣容或是要以木隊為主軸,渾沌絕對是優先開技竅的五星卡之一。木隊向來的一大缺點就是 CD 重上場慢,渾沌的神行可以有效的改善這問題讓推圖更順利。

 可惜即使渾沌的神行可以大幅加強木隊,但在 1.4 鬥法上還是吃虧。

1.4 復活流木隊 (唐僧 + 渾沌)應對其他隊形基本方法 --

VS 逐靈流水隊 -- 上八戒、通天。
VS 二郎群水隊 -- 更多的復活卡或是配合土隊玩持久戰。
VS 快攻火隊 -- 能避則避。
VS 秒殺火隊 -- 上八戒、通天看運氣能不能擋到秒殺。擋到了再來就看控場卡和復活卡綁人和拉人的時機如何了。

以上為基本應對,實際仍需看彼此雙法卡組變化。




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