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破陣配卡分析



《堂口遊戲規則》

一、21 回合後結束。
二、傷害積分每天取最高傷害每天累計。
三、每週一 00:00 取四位最高傷害為下週堂主,其中有人為掌門或長老,由後面順位遞補。









《銅人遊戲規則》

重點:破法、法攻、反傷。必需善用木係法寶,所以至少配兩張木卡。


《配卡與法寶選擇》

必備卡,破法 + 乾坤 + 追身,三大完美技打銅人
破法卡
殺生+破法很痛,可惜 6CD,上一張即可
破法+橫行,越早上場效益越高



反傷卡首選之一,注意不要站陣首



反傷卡首選之一,注意不要站陣首



反傷卡備選,湊木隊人數後補卡
注意這邊反傷卡不選黃眉,黃眉帶減傷 = 銅人打他傷害 0 = 反傷不會發動


幫破法卡加攻的神卡,如果破法卡多可配合他



法傷卡



法傷卡,注意會破壞九齒效果



很痛的法傷卡



有點痛的法傷卡,6cd 是缺點但可湊木隊人數



法傷卡備選,但可加火隊破法卡傷害



法傷卡備選,比火德痛但沒加傷害



木卡首選,優點是可以湊木隊人數(打銅人傷害比大鵬高)



反傷用,注意無法和蓮臺同時使用



加攻用



加攻用,因為水猴最愛 = 此法寶必上 = 需要木隊



加攻用





《參考卡組》

 部份卡非首選,
 傷害約 47000~54000





四服「無法無天」海帶哥哥提供
穩定 50000+
16 回合時同時上場,一水猴站最前一水猴站最後
晃金繩換戮魂幡







《銀人遊戲規則》

重點:三種方法 1、2CD 快攻   2、金身磐石一起上  3、金身磐石配縛神
           待之後改版銀人技能會更改,屆時再更新



《配卡與法寶選擇》

快攻隊首選,對面三銀人時開始最痛



快攻隊第二選擇





快攻隊第三選擇,因為大部份時間他只能打到兩張卡



土豪專用,放兩張也就夠了






可選在最後回合上場



抗逐隊。金身概率還可以,第一下頗痛



抗逐隊。金身 100% + 一次打三張很痛



木系抗逐隊。有乾坤就會痛
PS:磐石卡較未滿 100 %金身卡穩,站位磐石卡要在前



木系抗逐隊。1.4 金身概率頗抖,但可加其他卡大量傷害



抗逐+縛神一次完美滿足
土系抗逐隊



土系抗逐隊。傷害較諦聽高但金身概率頗抖



土系抗逐隊。有乾坤就會痛但金身概率頗抖



縛神卡首選,使用時機就是和高傷卡/抗逐隊一起上





開技竅後也可70% 全縛神,群傷痛


縛神卡



通用
若是用快攻隊,其他三格就是放二星法傷法寶。


土隊用



土隊用




木隊用



木隊用




木隊用

快攻隊與土隊有空位時用





《參考卡組》

快攻隊,傷害穩定在 20000 左右






抗逐隊一起上
此卡組無強力抗逐卡和較混系,傷害浮動在 13000~24000





四服「無法無天」海帶哥哥提供
18(17)回合時同時上場,蚩尤站最前,傷害 50000+











《金人遊戲規則》

重點:
1. 帶回血技與高血量卡優先
2. 必帶火系與木系法寶,所以基本兩張火卡兩張木卡以上
3. 準確計算承受傷害來控制卡片順序與法寶發動(旁邊站兩卡每回合約承受850傷害)


《配卡與法寶選擇》

天邪+殺生+高血量 ,火隊金人殺手



天邪+高血量,火隊首選卡之一
天邪+高血量,火隊首選卡之一



殺生,火隊備選卡


慢熱型加攻,火隊備選卡



天邪+殺生,木隊金人殺手




回血+高血量+慢熱型加攻,木隊首選卡之一



反傷+高血量+慢熱型加攻,木隊首選卡之一



高血量+幫其他卡片加攻,木隊備選卡




大奶媽,木隊備選卡



他打很痛,也會讓旁邊的人被打很痛
用他盡量配合高血量卡和補血卡並計算好承受傷害


她打有點痛,但會讓旁邊的人被打很痛
用她盡量配合高血量卡和補血卡並計算好承受傷害



在最後一回合或倒數第二回合上場




必備,最好控制在 12 回合後發動




沒蓮台就上九齒



加攻用



加攻用





《參考卡組》


 傷害約 70000~80000
傷害約 50000~65000






只放5張, 14回合時一起上,
卡片順序照圖片放,
傷害範圍 57000~67000





其他混隊


不管怎混,都大致用以上卡片做搭配,
如銅+銀,就配上金身盤石 + 破法卡,視自己有何卡片做混搭,
但相對更吃敵我雙法出卡運氣,以上例來說,銅卡先出,傷害就可以打很高。






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