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玄武





玄武有四大特點 --

一、磐石可以擋逐靈和秒殺技。

二、邪術不但是慢熱型加功同時削弱對方也等同減少傷害  ┐
                                                                             ├ 專剋無金身刀卡
三、減少 55% 物理傷害                                            ┘

四、最多 hp 的卡。滿等 2380,開血竅 2680,土象加血LV滿等 2880


擁有最高血量和優良坦技,很顯然他的定位就是坦卡。
因基本攻擊低,邪術主要做為削弱用。


但也有兩大隱憂。

一、頗坦但不夠坦。面對物攻和大量法傷和索命還是會要他命。
二、邪術無法對高金身卡作用,偏偏有些刀卡有金身。


因此要發揮玄武最大的效果就要從這兩方面下手。讓他更坦和讓他能削弱金身。

火隊和水隊目前無法發揮玄武最大效果,玄武混進去火隊和水隊主要就是幫忙擋逐靈和秒殺技用,當做湊土隊的人頭而無其他作用。(1.5 水隊則適合玄武)

所以直接看土隊和木隊如何和玄武配合。

在土隊來說,玄武最愛靈寶的縛神。縛神讓他有機會削弱金身卡,同時減少來自破法與法傷的傷害,算是攻守都幫到。但靈寶畢竟是土豪卡,退而求其次就是找蚩尤,但太多 6CD 就要小心快攻隊了。


玄武最愛的應該是木隊。木隊的法寶最適合站得住的男人,這龜站得住可以吃到很多法寶加成,尤其是蓮臺,一次就同時疊 255 傷害和削弱 255,白虎咬他一下牙都斷了。玄武最愛的基友是神農,神農+血量是算%數,給玄武最大的奶力,血量 2680 時神農奶一次就回 643 hp,血量 2880 時奶一次就回 691,加上自身減傷技,有神農在玄武表示當終極警探都沒問題。

至於技竅倒不急著開,雖然加其他土卡 400 hp 很給力,但土卡更愛加攻而非防,土卡有時該死時去死一死去發動落寶和陰陽鏡反而更有利(使用1.5 新土法寶更不需要特地幫土卡加血)

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