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赤腳大仙





1.3 強卡,1.4 悲劇,1.5 尚可,1.6 期待。


先講講赤腳為什麼可以威風 1.2~1.3 --


(1) 4CD

一堆五星卡都是 4CD 沒什麼了不起,但土系 4CD五星卡不多見,能快點上場就是優點。

(2) 金身

金身 70% 說高不高,但還算過得去,別忘了金身在 1.4 之前就是潮,擋逐靈防控場避秒殺,
可說是居家必備良藥。

(3) 弱體術

降攻 120 打在刀卡身上頗有感。

(4) 索命

最痛的索命就在赤腳身上還一次索兩張,索命穩定輸出 500 ,自動瞄準血量最少的兩張卡發射 250 傷害,專門配合高傷隊伍來尾殘血卡。

250 嫌不夠痛嗎?那如果三張赤腳一起發射呢?
(註:三張是極限,一個卡組放四張赤腳以上反而有缺點)

(5) 土卡

1.4 之前土法寶(陰陽鏡、落寶)強大,這也是各系喜歡抱土隊的主因之一。
赤腳綜合以上優點,在 1.4 之前可說是土隊的主將,沒有兩張以上赤腳的土隊基本上就不是一個優良的土隊。


所以赤腳怎玩其實很簡單,因為 4CD 所以他可以即時上場用金身擋逐靈,也不用怕上場太早易陣亡,死一死發動兩大法寶讓隊伍進入接近無敵狀態也很好,躲在陣尾來尾刀也很好,因為有金身防控+索命無視防技所以傷害也很穩定。


不過以上是 1.4 之前的狀況,1.4 之後發生了哪些事情讓他榮光不再?


(1) 落寶的削弱

落寶在 1.4 時更動為墓地需三張土卡始發動,當墓地躺三張土卡時的局面往往已難以挽回。

(2) 蝕魔的崛起

這招讓金身、鏡、免技能都變成原罪,有這些技能的卡片大部份都在 1.4落沒(悟空有三頭配緊箍表示哥挺得住)。但赤腳遇到各種火隊表示我難過。

關於技竅,加強了赤腳的尾刀能力,但彌補不了他在 1.4~1.5 時期的缺憾。
即使到了 1.5 蝕魔削弱,但卻出現更多的縛神讓他的技能難以施展,也讓赤腳哀嘆回不去了。






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