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青龍





首先, 山河圖或是蓮臺這兩個法寶對兩種卡效益最大,
1. 追身或是三頭,因為打下去就是以倍來計算
2. 乾坤,單體傷害高的殺卡加攻下去從差點秒掉變能秒掉

然後才是類似青龍這樣的卡片。
為什麼青龍不能歸類到第二類?

秒殺型的刀卡常見有狗和二郎,
二郎天罡+乾坤 2035 秒殺,
狗殺生+殺生 1937 秒殺,專精火隊應該都是 2200+

以 2000 傷害來說,青龍配山河圖,要打到 2000 傷害變秒殺卡,
墓地需要躺 6 張水卡,也就是說你場上只剩 4 張卡還不包含如果
有別系卡片也去躺。

當然只要死三張水卡他傷害就能破千還是痛,但能不能秒人就是有差別。

優點是擁有破法和移形,
破法是針對金剛和移形,如果沒遇到這兩種倒也沒啥特別。金剛和移形用破法處理很好,但也有不少方法可以處理。

移形雖然可當物坦,但缺點是怕各種控,所以打木隊,迷魂隊也沒特別好用,cd6 面對快攻火隊也不是好選擇。

什麼情況適合他?
我自己是練來打二郎隊,移形有機會坦二郎,對面天機發動時還能打出傷害。

除此之外我目前還想不太到什麼地方我水隊會需要他。

最後,正常水隊沒有不放復活卡的,
不管迷魂隊還是二郎隊都是在前面幾回合分出勝負,
迷魂隊要在太極圖發動時站穩和打臉兇,
二郎隊要在出場時秒掉重要的卡分出勝負,
拖越久的戰鬥越吃虧,二郎配多復活卡是例外但那分出勝負的重點
已經變成復活卡有沒有拉對人和出場活多久。

如果水隊一場戰鬥要靠青龍逆轉,通常不是青龍神力造成,
而是對面卡組本來就不怎樣.....


[1.4]
技竅水之護 400 對水隊效益很高,但前提是要捨得開這張卡。


補充同門道友看法

23:09 吳定邦(天天飛) 青龍門派戰好用

說明:門派戰大多選刀卡, 移行可以針對,破法穩定輸出,卡組不見得抽到復活卡,
借屍易疊加


23:14 tom 如果沒有復活卡青龍的影響力會更高,但水隊分勝負是在前期,一張後期強卡和一支靠前期的隊伍是有矛盾存在的

說明:這同時說明 1.4 改變山河圖的發動條件才符合水隊需求。



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淺談 1.4 鬥法生態




1.4 前中段班大概就三種陣容壟斷

涅盤火隊、迷魂水隊,暴力火土隊。

暴力火隊最全面最強勢;涅盤火隊通吃木隊、土隊和金身隊;迷魂水隊通吃木隊、土隊又踩著
涅盤火隊上去。



◎ 涅盤火隊

核心成員:畢方、玉面、挪吒
主要法寶:九龍神火罩、誅仙劍
策略戰術:快攻,打臉

在這陣容成員數量最佳分配是 畢方 >> 玉面 > 挪吒。可參考 畢方

要快就要都 2 cd,全涅盤也不需要再帶復活卡,這些卡片的特色是 --

1. 降臨技 
也就是說我們只要能上場就能完成主要工作,畢方打臉 ,玉面控場打臉,挪吒控場。

2. 涅盤
我們不怕死,2cd 死掉再回來我們又可以再做一次主要工作。

1 跟 2 的快速輪流就形成快攻打臉的戰術。1.4 九龍神火罩的更動,讓這陣容打臉快殺卡也快,以往以金身為主的陣容都被逆襲。

VS 土隊  -- 簡單。

VS 木隊  -- 簡單。

VS 迷魂水隊  -- 困難。逐靈站不住,另逐靈是回到牌堆也影響到快攻節奏。補天石,影響到打臉速度。解決方法:無解,靈吉+接引完剋。

VS 二郎水隊 --  簡單。就算這隊放補天太極,也擋不住涅盤的快攻。

VS 火土隊 -- 中等。若是以前傳統的火土隊(悟空,太上,赤腳)要逆襲不難。但火土改放文殊也不怕涅盤隊,後面詳述。

VS 涅盤火隊 -- 中等。比運氣。解決方法 :放兩張文殊。


◎ 迷魂水隊

核心成員:靈吉、接引 (有女媧更好)
主要法寶:太極圖
策略戰術:迷魂打臉,逐魂打臉


這陣容大家應該都很熟悉,不斷的迷魂不斷的逐靈將打臉執行到底。但是在 1.2/1.3 後期金身太強勢讓迷魂水隊無法出頭。但是 1.4 的變動因為縛神卡片變多,反擊金身不再是夢,靈吉和接引如果開三竅,整個水隊更能變化多端。可參考 接引道人


VS 土隊 -- 簡單。如果遇到多伏羲就上二郎。

VS 木隊 -- 簡單。如果遇到多八戒就配上冰控削弱;如果遇到通天就上二郎有縛神卡更好。

VS 迷魂水隊  -- 中等。比運氣。解決方法 :上二郎。

VS 二郎水隊 -- 困難 。解決方法 :1. 上二郎比出場運氣  2. 多白馬縛神虛弱。

VS 火土隊 --困難。解決方法:無解,配二郎會被神火罩打歪,配縛神也無法處理降臨技。
迷魂水隊所以難打火土隊是因為火土太痛,痛到水隊站不住。

VS 涅盤火隊 -- 簡單。要更虐就上水猴、冰麒麟、箕水豹、九靈。


◎ 暴力火土

 核心成員:文殊、准提、太上、太乙 (有悟空更好)
 主要法寶:九龍神火罩、輪迴鏡、緊箍咒、陰陽鏡
 策略戰術:秒殺,高傷

火卡重要順序 -- 悟空  > 文殊 > 准提 > 開三竅太乙 > 度厄 (因前三張太重要壓縮到度厄空間,太上開三竅後強度更甚度厄還可配上准提玩降臨,度厄反成最後選擇,但還是強卡)

土卡重要順序 -- 只有太乙必上。趨勢是放 6~7 張火卡,1~2張太乙,放其他土卡(九天、地藏、玄武)或唐僧和通天。

過往強勢的赤腳和落寶為何沒落 ?
因為九龍神火罩和 1.4 主流是玩降臨技。(涅盤隊和火土隊的先發奪魄)
神火罩讓赤腳站不住(悟空三頭配緊箍咒表示我吸得回來),縛神無法阻止降臨技和1.4的更動所以影響到落寶使用率。延申到靈寶大法師這張卡,面對涅盤隊縛神無用,控場對涅盤隊也不太有阻止作用;面對暴力火土隊,逃得過先發奪魄也不見得躲得過各種法傷物傷)

有人問過我沒悟空怎打爆發?
可以拿起計算機算算文殊(平砍 835,玉石具焚)、准提(平砍830,三昧 200~400,泰山壓頂 200)、太上(平砍 880,三昧 250~500,蝕魔 400+400),度厄(平砍885,索命150)九龍神火罩 300+300,看看這些平砍+法術傷害有多痛,秒不死的也要被物法齊攻打死。其中蝕魔+索命不怕反傷,蝕魔打金身、反、鏡卡還更痛。

降臨秒殺+物法高傷還無視金身、反、鏡就是這隊的玩法。如果土卡先死,發動金剛,等准提拉太乙回來(准提帶自殺技先死機會高)有的會放唐僧互拉。如果火卡先死,進入輪迴,玩秒傷等復活卡拉人。


VS 土隊 -- 簡單。無悟空遇到伏羲要上金身盤石卡。

VS 木隊 -- 簡單。

VS 迷魂水隊  -- 簡單。無悟空要上金身盤石卡。

VS 二郎水隊 -- 簡單。二郎可能秒掉火卡,但續戰力遠輸火土,二郎受不了蝕魔。

VS 火土隊 -- 中等。比運氣比誰悟空多。

VS 涅盤火隊 -- 中等。多上文殊就簡單,先發制人讓涅盤卡無法涅盤。



最後,以上強勢卡組只是基礎淺談,隨著自己卡片不同或是對方不同可以變化出其他卡組,也期待有人開發和提供其他強勢玩法。


延申閱讀 -- 關於鬥法的兩三事


參考圖片












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關於鬥法的兩三事



此篇絕不偷渡政治文。我用 google 搜尋 "鬥法" 圖片時這兩位一直來湊熱鬧。


 鬥法有哪些重要的兩三事 --

一、隊型

要懂得如何搭配自己卡組,了解自己卡片的主軸然後選擇卡片和法寶搭配。
例:涅盤打臉火隊主軸是快攻打臉,要快就是選 2 cd 卡片,要打臉就選打臉法寶。

要懂得如何克制別人卡組,選擇適當的法寶和卡片來相對應。
 例:涅盤打臉火隊怕迷魂打臉水隊,加入更多的玉面來做反控,將輪迴鏡拿下換上番天印 (一個成型的涅盤隊是全員自帶涅盤,而一個正規迷魂水隊主軸不是殺卡,所以不需要加強復活,翻天印可幫反控)或是直接換一個多金身的卡組來對應。


卡組千變萬化 ,以上只是粗淺的舉例。以不變應萬變是土豪哥那種變態卡組才能做到的事,
一般玩家要懂得隨機應變,當要往上爬時,選擇正確的組合來應對,或是避開被剋的卡組來打都可以提高勝率。


二、運氣

敵我雙方的出卡順序,技能發動狀況也很重要,請平時多扶老太太過街。


三、次數

常被忽略的重要事,即使對你的勝率只有 30~40%,但我有課金,可以鬥法次數多你十次,最後我還是會站在你前面。

次數代表的就是機會。當雙方卡組互不相讓,雙法都會變卡鬥智時,就比誰運氣好機會多。

那要如何把握次數?

➤ 裡子重要型 -- 積分是鬥法最實際的利益,在積分快結算前力爭上游。
➤ 面子重要型 -- 排名是發言時的門面,要面子就反而更要忍,遇到克制你的卡組不攖其鋒,遇到你克制的卡組就不用客氣踩著往上爬。
➤ 有仇必報型 -- 面子裡子都不重要,某人我就是要加倍奉還時,專練克制他的卡片,連打他妖獸時也不放過,務必以最少次數耗掉他最多次數。

四、朋友

被某人針對時不用怕,也許我的卡組對你的卡組勝率不高,但一物降一物,我朋友多總有幾個可以專剋你幫我拉你。
 
以四服「無法無天」為例,門內規定同門不互鬥,這樣有幾個優點,自己人不內鬥私下就不會有誰不爽誰,炮口一致對外也就同仇敵慨更加團結。名人堂 90% 以上時間前 10 名都包辦,前 20 名有 80% 都是同門。

當有人來拉時,就會被其他同門輪毆拉下去。那上面都同門怎上去?想要哪個位置大家都可以讓,沒人會計較名次和分數,包括前十名都是。




五、平常心

Just a Game!名次只是虛名,積分只是早晚。


延申閱讀 -- 淺談 1.4 鬥法生態

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接引道人


乍看像是加強版的多聞,就是血比較多站得比較住。NoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNo!!!

接引遠超過多聞的價值, 三竅全開的接引在別隊也許不出色,但卻十分融入水隊並讓水隊整個活起來。



讓我們一項一項挖掘接引的潛力。

開血竅後血量 1995 有點高,開力竅後 760 有點痛,
配上嫦娥更站得住了,配上山河圖砍起來就更有力了。

金蟬脫殼在 1.4 也是恰如其分,
一張功能型的卡片最怕被控讓他不能發揮功能,金蟬脫殼免除了此問題,
雖然防不了秒殺/逐靈,卻也因為不是金身/鏡而免去蝕魔之苦。


淨化術前期也許覺得不怎樣,但在後期卻常常是即時雨,
後期一堆縛神,控場,debuff技滿天飛,接引的淨化是全體又是降臨技,
也就是一上場就廢掉對方這些技能,再讓水隊進行一波反控和反攻。
這在後期常常是逆轉的契機。

例:對面太極圖發動迷魂我方三張卡,接引上場將迷魂清除掉
       這作用就是一張接引的一個技能讓對面四回合的太極圖變三回合的太極圖。


但對水隊最重要的是他的技竅。

水隊不管玩迷魂隊或是二郎隊都非常缺乏續戰力,
水隊自身沒有復活卡,所以當迷魂隊太極圖發動完臉打不夠痛或沒站住就完蛋,
二郎最強就是出場那一刀,平時就是個軟坦幫擋秒殺逐靈技,沒復活卡拉他就完蛋,
也就是說水隊極需太乙或唐僧的幫忙,但這同時也限制住水隊的變化。




開完技竅的接引就是讓水隊活轉的必需卡,不只是復活卡片更要讓水隊變靈活,
配上三竅的靈吉,在選擇其他係來搭配時可以完全排除其他復活卡,
這代表可以選擇更多其它功能的卡片來搭配讓水隊更強悍,不再局限一定要配復活卡,
就算要玩轉純水隊也不是問題。

要說缺點就是開完三竅好貴呀。。。。

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蚩尤





蚩尤的技能組配合的非常巧妙又環環相扣,他的用法也很簡單,
一上場先來個捆仙把你們技能通通封住,再通通送你們噬魂咒,
最後賞你一刀帶有窮兇的傷害,不管金身移形還是金剛都是妥妥的 1575。
之後節奏也是先貼符再窮兇的砍人,只要貼得上打得到就是刀刀 1575。

注意 --
因捆仙非降臨技,如果和其他卡片上場,蚩尤需在前先發動捆仙,讓接下來的那張卡片可以確實做用或傷害。



簡單歸簡單,但還是有幾個毛病

一、1575 傷害秒不掉大部份的五星卡
二、站不住,怕各種秒殺奪魄先發,怕控場逐靈


改善一的方法就是靠法寶,因為站不太住所以慢熱加攻型的法寶不夠好,爆發性法寶佳
改善二的方法就是靠高金身卡來掩護他。


了解以上再來看哪隊適合他 --


土隊

靈寶大法師和赤腳是他好基友,縛神技讓蚩尤魔掌連金身移形金剛都逃不過,索命尾掉他打殘的卡片。降魔杵還算適合,只可惜不夠穩定。

但即使如此,蚩尤還是不適合純土隊,依賴刑天和玄武來掩護的下場就是被火隊快攻屌打,
被水隊迷魂打翻臉,被木隊反控反傷折磨死。

這不是蚩尤問題,土卡的技能組各各都是最佳配角,但湊在一起演齣戲沒主角就是個悲劇。


木土隊

給他最可怕傷害的法寶就是在木隊,不是蓮臺而是少見的昊天鏡。
只要在昊天鏡發動時上場必定一刀斃命。
可惜昊天鏡發動條件較高加上木隊復活卡眾多,昊天鏡發動時機不見得肯配合 。

八戒和通天可以保護他,這陣容的木土隊人品若好有機會和秒殺火土、迷魂水隊一鬥,
但遇上快攻火隊還是吃不消。

手動推圖就倒可以較好控制配合法寶,唐僧的九轉拉回他也可以讓他再下回兇一次。



水土隊

山河圖也算適合,1.4 的山河圖發動也較簡單一些。

蚩尤在水隊比在木隊更舒服些,水隊有更多種控場保護他,也有縛神配合他,二郎和陸壓可以掩護他,蚩尤的輸出也可以補強水隊的傷害能力。



火土隊

最適合他的還是強勢火土隊,尤其是有兩三張悟空的土豪隊。

金身悟空說哥來罩你防被秒,
九轉菩提說道友躺屍莫煩腦,
太上度厄師徒倆齊來幫尾刀。

火隊要的是蚩尤捆仙,蚩尤的傷害對火隊只是錦上添花。


[1.4]

技竅增加生存力,能開就開

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元始天尊




原始天尊就是五星級的白毛鼠精。
打人比較痛,站也站得比較住,比較不受控可以更穩點控人。

但是白毛鼠精是三星卡中的女主角,元始天尊卻只是五星卡中的男配角。


差別就在於這個「比較」,
比較痛,但不夠痛,秒不掉人,
比較坦,但不夠坦,頂上刀卡最多撐兩回合,
比較不受控,但 金身60% 非常不夠,他還是會被控。


哀哉貴為三清之一的元始天尊卻站不上一線五星卡的席次。

既然是男配角那要配誰?配給他師弟通天教主或他徒弟靈寶大法師當肥料吃掉。




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初出茅爐常見問題


Q:帳號有問題?
A:寄信去 xyjOL@kimi.com.tw

Q:元寶與台幣比值?
A:元寶:台幣 = 1.4:1

Q:各 VIP 需多少元寶?
A:VIP1 -- 200;VIP2 -- 500;VIP3 -- 1000;VIP4 -- 2000;VIP5 --5000
;VIP6 -- 10000;VIP7 -- 20000;VIP8 -- 50000;VIP9 -- 100000;VIP10 -- 200000
首儲加倍元寶亦計算在內

Q:儲值方式
A:iOS -- 信用卡;Android  wifi -- 信用卡;Android 3g - 電信小額付款、gash點數、奇米點數

Q:邀請碼
A:首次進入選擇伺服器時可填入,填入就自動選擇該邀請碼所在伺服器。
      邀請碼是拿來給未加入朋友用或是自己開小號用,拿來在遊戲中廣播是沒用的

Q:非課金玩家如何善用元寶?

1. 換體力最實在,尤其有天宮活動時 
2. 元寶爭霸戰
3. 確定能尾刀鬼王拿來 -cd
4. 首次 900 元寶抽凌霄寶殿必中五星,之後完全沒必要


Q:常見卡片技能問題
 

降臨 -- 上場回合發動乙次,死掉被拉回戰場也立刻再發動乙次(如太上老君)

死契 --  死亡時才會發動 

九轉輪迴 -- 直接拉到戰場最後一位,無法拉同樣有九轉輪迴的卡片(唐僧和唐僧無法互拉) 

招魂術 -- 拉到牌堆

涅盤  -- 自己死亡時有機會回到手牌

八門金鎖 -- 阻止對方卡牌復活,但無法阻止涅盤。

縛神 -- 金身也可封,封到死契技卡片時亦會使死契技失效。

先發制敵 -- 上場秒殺對面手牌中等待回合最長卡片
,該卡片若有死契技與涅盤無法發動。


蝕(噬)魂咒 -- 不同卡片發動可疊加;因死契發動每死一次就疊加一次(如鳳凰);被推回去或是死掉被拉回來可再疊加一次(如鵬魔王)

五行之力(護) -- +buff 的卡片即使被控,只要在場上一樣會作用

傀儡 -- 無法阻止被奪魄秒殺

Q:常見法寶問題

◎ 當滿足法寶條件不成立時, 法寶即停止作用(法寶圖案仍會閃亮)直到條件再次滿足才會發動(如兩張土卡死亡時即發動陰陽鏡,若其中一張復活陰陽鏡效果即中止)
◎ 被九轉拉回到戰場的卡片該回合無法享有法寶發動效果
◎ 用元寶通神不會必拿橙石
◎ 通神時最高階法寶只掉落四星基本攻擊法寶(翻天印、陰陽二氣瓶、煉丹爐、後天袋子)

Q:常見法寶與卡片技能間問題

◎ 發動順序是 卡片降臨技 → 法寶 → +buff技能(如五行)→ 依卡片順序技能再普攻
傷害計算方試是先算法寶再按技能順序計算(哮天犬發動金箍棒,先算棒子殺生再算卡片本身殺生  ((600*190%)*170%) = 1938)
◎ 法寶技能若與卡片技能若相同可疊加(牛魔王發動緊箍咒先算法寶回血再算技能回血)
◎ 縛神無法使法寶效果失效

Q:煉獄相關 

◎ 後山小路無法領取跳過的獎勵
◎ 關卡無上限,就怕你失敗 
◎ 如通關數相同,排名順序依照到達先後順序排列

Q:神石要單抽還是十連抽?
A:一切都是人品,單抽是早拿到早享受,十連抽較刺激

Q:樂翻天要換什麼 
A:只有免費翻牌值得換

Q:鬥法相關

積分只有換五星卡最划算 
◎ 有簡體字的 ID、卡組領導力超過的通常為 NPC 
◎ 20連勝可獲得成就,可在人間接專找 NPC 打較輕易完成。
◎ 每層界給的積分差距頗多,同層界名次差距給的積分頗小,也就是能挑戰上界時盡量早日上去效益才高

◎ 挑戰時給的次數每天都會重置,關卡也從第一關開始。

Q:地府相關


◎ 只有天宮和掃蕩會遇到鬼。 
◎ 自己發現的鬼每死一次,下次發現的鬼等級+1,最高等級為自身等級+20
◎ 當鬼死掉,發現的人拿兩張卡,摸到的人拿一張卡,尾刀的人拿兩張卡,彼此不累加

◎ 使用鍾魁抓鬼可拿三張卡。
◎ 40等以上首領掉三~五星卡,先鋒掉二~五星卡,雜兵掉一~五星卡

◎ 發現的鬼需自己打第一下後,該鬼才會出現在好友的地府內。
◎ 任務獎勵若非元寶或五星卡碎片就盡量重置。


Q:煉化相關
A:被煉化的法寶或卡片在卡組內就無法煉化。同時別忘了檢查等級是否達到要求

Q:四象最大值? 
A:等級50 (攻100,血200)(火土優先投資攻,水木優先投資血)


Q:如何選擇優質門派?
A:請參考 為什麼我要加入門派?








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門派公告



無法無天
尬西遊四服火眼金睛最火門派                                         
                                                                             July,22
最新公告

▣ 門派排行戰 每週日 19:00 開戰,有豐厚的獎品,為了門派的榮耀請踴躍參戰!
▣ 貢獻表若無自己的 LINE ID 對照,請通知梅蘭嬌

▣ 即日起只要符合下列條件,小號可常駐門派中

1. 本尊實際貢獻排名在門派中前 5 (見計算表
2. 小號需在神界
3. 限一名小號


▣ 等級 60 左右天界道友,打晉神前請先來群組討論卡組或請水水代打。
集市稀有五星卡輪流拿辦法!

※ 集市值得買的只有稀有五星(5000刀)與極稀有五星(10000刀)
※ 這兩種確定會出現在長老位與堂主位(長老兩格,堂主一格)

針對以上兩重點,能想到最公平輪流拿方法是 --

1. 若有長老或堂主已消耗貢獻到 50000 以下,
請之後不要破陣打高進堂主位,反正貢獻不到 50000 也不能買,
先將買卡機會讓給別人,直到貢獻滿 50000 以上再去競爭

2. 長老位不在此限

3. 若稀有卡出現在一般位,想買的可請 Lomb 先把你調到
使者位讓你擁有較多折扣

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門派介紹


 【老闆】
超級幸運星
負責:歡樂拿五星

 【金主】
小小魔神仔
負責:捐獻

【人事主管】
一水源大聖一
負責: 門友招收、群組管理、捐獻登記、排名協調

【美豔秘書】
梅蘭嬌
負責:門派規劃、網站管理、貢獻統計




四服火眼金睛最火門派


✓ 最快進度
✓ 最多土豪
✓ 最多資料
✓ 最佳制度
✓ 最強團結
✓ 最色變態


 





門派歷史

2014.3.25   「無法無天」誕生!
2014.3.30     門派戰第一!乙張陸壓道人入我們家
2014.4.06     門派戰第一!乙張准提道人入我們家
2014.4.07     龍穴開啟
2014.4.13     門派戰第一!兩張通天教主入我們家
2014.4.19     四服(全台服)最快 100 等玩家 「小小魔神仔」
2014.4.20     門派戰第一!乙張元始天尊入我們家
2014.4.27     門派戰第一!
2014.5.04     門派戰第一!乙張准提道人入我們家
2014.5.06     大風吹遊戲人氣王 「Ben22345」進擊王「金碗無骯」
2014.5.10     聚寶盆開啟
2014.5.11     門派戰第一!乙張通天教主入我們家
2014.5.18     門派戰第一!乙張元始天尊入我們家
2014.5.25     門派戰第一!
2014.6.01     門派戰第一!乙張准提道人入我們家
2014.6.02     搶答搶元寶活動發出 1500 GASH 點數!活動內容
2014.6.08     門派戰第一!兩張通天教主入我們家
2014.6.15     門派戰第一!兩張元始天尊入我們家
2014.6.22     門派戰第一!乙張陸壓道人入我們家
2014.6.29     門派戰第一!兩張准提道人入我們家
2014.7.06     門派戰第一!乙張通天教主入我們家
2014.7.13     門派戰第一!
2014.7.20     門派戰第一!乙張陸壓道人入我們家
2014.7.27     招生臺詞活動發出  600 GASH 點數 !活動內容
2014.7.27     門派戰第一!兩張准提道人入我們家
2014.8.03     門派戰第一!兩張通天教主入我們家

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1.4 四星卡何去何從




1.4 開放拆卡換卡功能後,應該不少貴為四五星卡的眾仙家已經像待宰的豬崽在瑟瑟發抖吧

又有哪些四星卡值得逃過眾玩家的毒手呢? 



/ 鬥法推圖兩相宜 /


縛神、蝕魔是 1.4 兩大重點技能
一匹馬不給力,兩~三匹馬帶你衝衝衝

參考 白龍馬








物法雙坦真男人,只怕嫦娥姐姐性騷擾

參考 豬八戒










奶還要更奶,我血內有靈吉奶,靈吉血中有我奶。

姐站不住就去填坑,姐站得住就噴奶水讓你們通通挺起來。








只要我躲過你一刀,下一回合就要你命。

1.3 兩刀流人品殺手,
1.4 高傷流魔劍手,砍不死你也要炸死你。










 / 鬥法用 /




見到醜臉就想狂打的憤怒鳥。

參考 畢方









無限復活小鎮元,畢方姐的好基友 。












/ 特異功能  /



老子一上場就縛神管你金身仙靈真元通通炸

水系暴力法師隊新潮流玩法









普化的瘋狂基友,活著也炸,死了也炸
水系暴力法師隊成員之一

打銅人別忘了我喔!阿嘶~







我不是殺手,我是專殺殺手的殺手

參考 燭龍












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燭龍




這張詢問度莫名的高,常有人問值不值得練?我都是回答不值得。
但若是換個問法,這張可不可以用?我會回答可以用而且蠻下流的卡。

不值得是因為若養不到技竅,那就不值得練,再次強調後期站不住的卡幾乎都沒用,
可以用是因為養到技竅配合一個適合的土隊,手動推圖應該頗不錯。


有人會先注意到他的三頭,開完力竅還是只有傷害 420 就搖搖頭,
有人也會覺得有破法好像不錯,但想到傷害 420 就嘆聲氣。

我聽過有人抱怨過燭龍傷害低,空有三頭和破法卻成不了刀卡,
我暗笑燭龍不是刀卡卻是刀卡的鬼見仇。

不管三頭還是破法都是為了配合盅毒,不是為了 120*3 的傷害,而是 120 的攻擊力削弱,一次扣 120 對刀卡來說非常的傷,三頭一次讓三張卡落淚,破法讓移形卡都躲不了,別忘了土隊還有招可以縛神,代表連金身也躲不了減傷,也別忘了土隊有法寶搗藥杵和紫金鈴,只要他能站兩回合,就能搞殘一堆刀卡。

問題就在於怎樣讓血只有 1500 的他撐到兩回合?
手動,也就是推圖時他有不錯的表現,尤其一堆刀卡的關。
技竅,移形可增加生存力。法寶,陰陽鏡。卡片,可以拉高他血量的卡片。
鬥法就放過他吧,一張在多方面需要依賴幫忙的卡片都不適合自動的戰鬥。

算是針對性強又有趣的卡片,但要有環境讓他發揮,值不值得練見人見智囉!

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九靈元聖




這小貓跟蛟魔王都是水系少見的刀卡,並且都是四星,但兩張命運卻不相同。

前期論效益,蛟魔王完勝九靈,後期蛟魔王大概就只有打火魔有機會露露面,
九靈平常也沒用,但如果推圖時遇到火隊倒是可以來兇一下。

在後期兩張都站不住,只要站不住都沒用(涅盤例外),兩張上場了就算乾坤也秒不掉人,
能秒人或是能站得住才是好刀卡,九靈遇上火隊倒是可以完成秒人的任務。


傷害計算方試是先算法寶再按技能順序,九靈就是先算乾坤再算降火,
620 * 180% * 190% = 2120 連悟空都要被秒,用一張九靈換掉一張悟空絕對划算。

當然水隊可以完成這任務的還有二哥發動天罡+乾坤還不局限卡類,
所以九靈也不是必練,畢竟是針對火隊而已,但值得一提的是 1.4 的技竅,
三頭六臂如果打在刑天身上大家都知道,左右也只能打出 110 傷害,
但相對的,九靈的三頭打在火卡身上,左右的傷害也就能打出相對傷害。
(但也局限於正面卡片的血量,用手動才能達到最佳效益)



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1.4 你準備好了嗎






圖片跑錯棚,但連結是正確的 --   1.4 版本資訊

台服何時上 1.4?我不是最近在官方 FB 人氣很夯的工讀生,不能回答你,
但我知道陸服 1.3 到 1.4 的時間約 1.5 個月,如果照陸服進度就是 5 月中,
官網 FB 也有看到這樣的消息 --
尬西遊 - 西遊卡牌大亂鬥 小編也有反饋給廠商大大們,廠商大大現在在測試階段,預計會在這個月更版本的

不論是四月前還是五月中,工欲善其事必先利其器,先來看看 1.4 改變了神馬


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豬八戒




豬八戒人人都會用,也都知道優缺點。
血厚、抗秒殺技、抗逐靈、法坦。
怕菜刀秒、怕控、怕控、怕控、怕控、怕控。

這篇主要講講老豬在 1.4 開技竅的地位,1.4 前開完雙竅的老豬就是一張五星卡
不是因為他技能多好,而是他的血量夠高站得住,站得住永遠是最重要的事情。
1.4 之後開技竅老豬更站得住,地位就扶搖直上。

木系有一點很奇怪,血量幾乎是全系最低,但木系法寶偏偏要卡片站得住效果才發揮最大,
老豬就是木隊少數的例外,男人就是要又硬又持久,開完技竅的老豬就是真男人。
死人是沒有 dps 的,而在木隊你只要不死配上木系法寶蓮臺、妙樹等那就很可怕,
基傷 620,只要站上三回合後傷害上看 1000,平砍嚇嚇叫,乾坤笑呵呵。

1.4 擁有強坦,強控,強復活卡還有反傷的木隊在推圖推煉獄會更輕鬆許多。
但是,在鬥法那就是另外一回事了。

土隊緊抱火隊大腿,火土隊又秒又硬還來縛神,強勢。
純火涅盤快攻隊配神火罩,打臉快打卡兇,逆襲一眾金身隊。
水係逐靈迷魂隊踩著純火隊上去,混進縛神復活也有機會跟火土一搏。


木隊捏?
面對火土隊各種的秒殺技,奪魄先發,我死了我又來奪你妹了,土隊還幫我縛你家復活卡;
面對涅盤快攻隊也只有被打臉打到回家找媽媽;
面對逐靈迷魂隊讓你站不住打臉打到回家怨你媽。

只有復活卡混進去其他隊才能看到木卡的蹤影,就算擁有通天也沒辦法讓木隊逆天。
木隊真心想要夾縫中求生存,恐怕還是得從老豬下手。



兩到三張老豬盤石解決秒殺和逐靈問題,不用怕 cd 長,6cd 在鬥法上有時反而是好處,
怕控的問題不能依賴金鬥,最好藉由卡片和其他法寶來提供反控能力來解決。
不管怎樣,木隊還是得混其他隊才有些機會,木土隊也許是好選擇。

PS:木隊站得住最重要,投資四象以血量為優先。


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畢方


1.4 技竅 蝕魔4


畢方是鬥法用,不是推圖用。
畢方是鬥法用,不是推圖用。            很重要,所以講三次
畢方是鬥法用,不是推圖用。

平砍 530 + 血咒 (280*3) =  1370
1370 這傷害看起來不錯,但裡面藏了幾個問題。

其一,降臨才發動血咒。
其二,1370 如果是單體傷害就頗兇,分擔來算就不怎樣。
其三,血咒的傷害穩定性低不如索命專尾血少+無視金身。

也就是以推圖來說這樣的輸出傷害其實在後期很不給力也不穩定。


一隻畢方不夠力,一群畢方才犀利。
一隻畢方不夠力,一群畢方才犀利。            很重要,所以講三次
一隻畢方不夠力,一群畢方才犀利。


要體現畢方真正價值還是在於他鬥法時的打臉能力,
涅盤 + 降臨咒殺,這鳥表示我死了,我又回來打你臉了,
讓你控,讓你逐,讓你殺,讓你縛神都沒關係,只要我降臨的那次咒殺就完成我的價值。
一隻畢方打臉還不夠力,當一群畢方時就是殺了一個我還有千千萬萬個我。

多畢方 + 玉面 +挪吒 + 誅仙劍就是基本的火系涅盤打臉隊。



畢方除了鬥法有一席之地外,也可用在銀人陣,
如果是用 2 cd 快攻方式打銀人陣,1370 的傷害比哮天犬還略高些。



[1.4]
這技竅讓他鬥法更兇,但對後期打煉獄推圖效果沒有提升多少。



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三界掉卡資訊

三星:
黑風怪 (白骨洞2-3(無底洞2-3
白骨精 (無底洞6-3
勁節十八公 (白骨洞4-3
羊力大仙(火雲洞第四回3星入手)
有來有去(盤絲洞 2-3)
蜘蛛精 (盤絲洞 4-3)
百眼魔君(盤絲洞 6-2)(平頂山1-3)
黃風怪 (黃風嶺 5-3(平頂山 3-3)
黃袍怪 (黃風嶺 6-3(平頂山 4-3)
如意真仙(女兒國 2-3 蝴蝶精(女兒國 3-3
琵琶精(女兒國 5-3 
小張太子(女兒國 6-3
白毛老鼠精(女兒國隱藏關-3)(火雲洞隱藏關-1)
七仙女(女兒國隱藏-1)(南天門4-1)
小雷音寺 1-3)
東海龍王 (通天河 1-3(高老莊 4-3
靈感大王 (通天河 4-3
羊力大仙 (火雲洞 4-3
蠍公主    (火雲洞 5-3
百眼魔君 (平頂山 1-3)
辟寒大王 (平頂山 2-3)
南山大王 (火焰山 2-3
玉面公主 (火焰山 4-3
白鹿精    小雷音寺 2-3
福星        (小雷音寺 3-3
巨靈神    小雷音寺 4-3
雷公        小雷音寺 5-3
張天師    (高老莊 1-3
西海龍王 (高老莊 2-3
四星:
九頭蟲(通天河 6-3)
銀角大王(平頂山7-3)
土德星君(平頂山隱藏-3)
廣目天王(平頂山隱藏-2)
獨角兜大王 (小雷音寺 6-3
黃眉老怪(小雷音寺 7-3)
持國天王(小雷音寺隱藏-2)
木德星君(小雷音寺隱藏-3)
豬八戒(高老莊 7-3)
(大雷音寺 8-1) 
多聞天王(高老莊隱藏-2)
水德星君(高老莊隱藏-3)
真武大帝(火焰山 1-1)
紅孩兒(火焰山 8-1)
鐵扇公主(火焰山 8-3)
增長天王(火焰山隱藏-2)
火德星君(火焰山隱藏-3)
諦聽(五莊觀 8-1)
烏巢禪師(五莊觀 8-2)
嫦娥(獅駝嶺 8-1)
哪吒(大鬧天宮 8-1)
黃牙象王 崑崙山 11-2
禹狨王 (蓬萊仙境 10-1
西王母 (蓬萊仙境 11-2
畢方(靈山 11-2
 
五星:
大鵬金翅鳥 (崑崙山 11-3)
赤腳大仙 (蓬萊仙境 11-3)
度厄真人 (靈山 11-3)
接引道人 (南海 11-3)



碎片:
太乙真人 (五莊觀)
牛魔王 (獅駝嶺)
唐僧(大雷音寺)
二郎神(大鬧天宮)
天無(崑崙山)
太上老君(蓬萊仙境)
玄武 (靈山)
度厄 (南海)


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