白龍馬
水係主流分為三種 --
1. 迷魂回血流,以靈吉嫦娥為主,靠迷魂逐靈來打臉,靠彼此互奶來提高生存力。
2. 金身爆發流,以二郎為主,靠二郎上場秒卡,搭配其他卡片法寶幫幾乎不受控的二郎加功加生存力。
3. 冰封削弱流,以麒麟白馬為主,以冰封為保護手段,用削弱來一步步讓刀卡變廢卡。
其中冰封削弱流是水係最弱的,即使水係之間彼此內鬥也一樣。
對上迷魂流,冰封流只有被迷魂和逐靈的命,站不住就是被打臉打到死,相同的可以延申
到其他控場流,冰封畢竟只是軟控,遇到以迷魂、定身為主的硬控就是矮了一截,連飛岩都
可以壓制冰封,你冰封住了,可是也無法阻止技能,換你被控住了,削弱也無法發揮了。
對上金身隊,你不容易冰到也不容易削弱到,自然吃鱉了。
除此還怕復活流,前期開心的削弱了對面,但是對面一個一個死可是又活轉,攻擊力也活過來了,比續戰力大輸所以就倒了,而且別忘了木隊還有個法寶叫蓮臺,你削弱我,我加回來還讓你更弱。
冰封削弱流的剋星頗多,連帶讓白馬價值一路向下跌。
不過別忘了,冰封削弱流玩的就是控制刀卡,一直削弱你到變廢卡,
也就是說專門針對不帶金身的菜刀隊,尤其是對上火系快攻或高攻流特別好打。
白馬自帶移形更是玩弄不帶金身和破法的好卡,紅孩、老牛、刑天、孔雀、八戒都可以玩弄
以上是在 1.4 以前的狀況,白馬是針對性的好卡,
但在 1.4 以後白馬是顛覆整個水系的一線卡。
開完技竅的白馬一旦有 2~3 張卡以上,這代表以往的缺陷都有機會被彌補了,如果還有女媧助陣將更可怕。
對上金身隊,白馬上場縛神到金身砍一刀降 100 傷害,如果有其他麒麟陸壓在場,那就是降 200 傷害,200 傷害就是二郎變翼火蛇,悟空變挪吒;如果下一張白馬再上呢?白馬群、陸壓、天機的移形遇上大刀隊本來就不懼怕,現在還有縛神,連金身大刀隊都可以壓制。
對上迷魂逐靈或其他強控隊,只要控場隊都怕金身和反控,陸壓 80% 金身+ 白馬縛神,都可以有效對抗。
對上復活流就要比能不能縛到復活卡了,但冰封隊如果藏幾個秒殺卡勝率就更可以拉高。
個人認為 1.4 的白馬不但讓冰封削弱流發光發熱,即使混入迷魂隊也很有奇效,迷魂逐靈隊怕金身磐石,只要縛到戰局就會不一樣,1.4 人人喊怕的蝕魂流也擋不住迷魂隊+白馬。
目前想到的問題是如合拉高續戰和生存力 ,開技竅的接引和唐僧似乎是不錯的選擇。
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