淺談 1.4 鬥法生態
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遊戲
1.4 前中段班大概就三種陣容壟斷
涅盤火隊、迷魂水隊,暴力火土隊。
暴力火隊最全面最強勢;涅盤火隊通吃木隊、土隊和金身隊;迷魂水隊通吃木隊、土隊又踩著
涅盤火隊上去。
◎ 涅盤火隊
核心成員:畢方、玉面、挪吒
主要法寶:九龍神火罩、誅仙劍
策略戰術:快攻,打臉
在這陣容成員數量最佳分配是 畢方 >> 玉面 > 挪吒。可參考 畢方。
要快就要都 2 cd,全涅盤也不需要再帶復活卡,這些卡片的特色是 --
1. 降臨技
也就是說我們只要能上場就能完成主要工作,畢方打臉 ,玉面控場打臉,挪吒控場。
2. 涅盤
我們不怕死,2cd 死掉再回來我們又可以再做一次主要工作。
1 跟 2 的快速輪流就形成快攻打臉的戰術。1.4 九龍神火罩的更動,讓這陣容打臉快殺卡也快,以往以金身為主的陣容都被逆襲。
VS 土隊 -- 簡單。
VS 木隊 -- 簡單。
VS 迷魂水隊 -- 困難。逐靈站不住,另逐靈是回到牌堆也影響到快攻節奏。補天石,影響到打臉速度。解決方法:無解,靈吉+接引完剋。
VS 二郎水隊 -- 簡單。就算這隊放補天太極,也擋不住涅盤的快攻。
VS 火土隊 -- 中等。若是以前傳統的火土隊(悟空,太上,赤腳)要逆襲不難。但火土改放文殊也不怕涅盤隊,後面詳述。
VS 涅盤火隊 -- 中等。比運氣。解決方法 :放兩張文殊。
◎ 迷魂水隊
核心成員:靈吉、接引 (有女媧更好)
主要法寶:太極圖
策略戰術:迷魂打臉,逐魂打臉
這陣容大家應該都很熟悉,不斷的迷魂不斷的逐靈將打臉執行到底。但是在 1.2/1.3 後期金身太強勢讓迷魂水隊無法出頭。但是 1.4 的變動因為縛神卡片變多,反擊金身不再是夢,靈吉和接引如果開三竅,整個水隊更能變化多端。可參考 接引道人。
VS 土隊 -- 簡單。如果遇到多伏羲就上二郎。
VS 木隊 -- 簡單。如果遇到多八戒就配上冰控削弱;如果遇到通天就上二郎有縛神卡更好。
VS 迷魂水隊 -- 中等。比運氣。解決方法 :上二郎。
VS 二郎水隊 -- 困難 。解決方法 :1. 上二郎比出場運氣 2. 多白馬縛神虛弱。
VS 火土隊 --困難。解決方法:無解,配二郎會被神火罩打歪,配縛神也無法處理降臨技。
迷魂水隊所以難打火土隊是因為火土太痛,痛到水隊站不住。
VS 涅盤火隊 -- 簡單。要更虐就上水猴、冰麒麟、箕水豹、九靈。
◎ 暴力火土
核心成員:文殊、准提、太上、太乙 (有悟空更好)
主要法寶:九龍神火罩、輪迴鏡、緊箍咒、陰陽鏡
策略戰術:秒殺,高傷
火卡重要順序 -- 悟空 > 文殊 > 准提 > 開三竅太乙 > 度厄 (因前三張太重要壓縮到度厄空間,太上開三竅後強度更甚度厄還可配上准提玩降臨,度厄反成最後選擇,但還是強卡)
土卡重要順序 -- 只有太乙必上。趨勢是放 6~7 張火卡,1~2張太乙,放其他土卡(九天、地藏、玄武)或唐僧和通天。
過往強勢的赤腳和落寶為何沒落 ?
因為九龍神火罩和 1.4 主流是玩降臨技。(涅盤隊和火土隊的先發奪魄)
神火罩讓赤腳站不住(悟空三頭配緊箍咒表示我吸得回來),縛神無法阻止降臨技和1.4的更動所以影響到落寶使用率。延申到靈寶大法師這張卡,面對涅盤隊縛神無用,控場對涅盤隊也不太有阻止作用;面對暴力火土隊,逃得過先發奪魄也不見得躲得過各種法傷物傷)
有人問過我沒悟空怎打爆發?
可以拿起計算機算算文殊(平砍 835,玉石具焚)、准提(平砍830,三昧 200~400,泰山壓頂 200)、太上(平砍 880,三昧 250~500,蝕魔 400+400),度厄(平砍885,索命150)九龍神火罩 300+300,看看這些平砍+法術傷害有多痛,秒不死的也要被物法齊攻打死。其中蝕魔+索命不怕反傷,蝕魔打金身、反、鏡卡還更痛。
降臨秒殺+物法高傷還無視金身、反、鏡就是這隊的玩法。如果土卡先死,發動金剛,等准提拉太乙回來(准提帶自殺技先死機會高)有的會放唐僧互拉。如果火卡先死,進入輪迴,玩秒傷等復活卡拉人。
VS 土隊 -- 簡單。無悟空遇到伏羲要上金身盤石卡。
VS 木隊 -- 簡單。
VS 迷魂水隊 -- 簡單。無悟空要上金身盤石卡。
VS 二郎水隊 -- 簡單。二郎可能秒掉火卡,但續戰力遠輸火土,二郎受不了蝕魔。
VS 火土隊 -- 中等。比運氣比誰悟空多。
VS 涅盤火隊 -- 中等。多上文殊就簡單,先發制人讓涅盤卡無法涅盤。
最後,以上強勢卡組只是基礎淺談,隨著自己卡片不同或是對方不同可以變化出其他卡組,也期待有人開發和提供其他強勢玩法。
延申閱讀 -- 關於鬥法的兩三事
參考圖片
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